前端体验优化之图片加载闪烁
|最近在学习一些前端优化用户体验的方案,想到了在业务中碰到的因为图片加载导致页面撑开闪烁的问题,经过一番研究之后找到了一些可行的方案,于是记录一下。
最近在学习一些前端优化用户体验的方案,想到了在业务中碰到的因为图片加载导致页面撑开闪烁的问题,经过一番研究之后找到了一些可行的方案,于是记录一下。
最近在开发一个个人项目时,使用了npm link
引用本地其他目录下的包,碰到了库代码重复打包、Vue版本不一致等问题,最后发现是rollup和node_modules包寻址的问题,稍作记录。
一拖再拖,终于将博客升级到了v0.8.0
,主要涉及到底层框架react-vue
、服务接口vite ssr
、项目管理pnpm monorepo
和部署方式docker compose
等方面的改动,感觉可以记录一下。
最近发现了一个cocos宝藏教学 [CocosCreator游戏开发教学]Steam游戏《Cramped Room Of Death》复刻教程(已完结),学到了很多东西。本文主要记录一下相关的收获
在react-vue中,我定义了一种setup式的函数组件,这种组件返回的是一个render函数,因此在tsx
中需要实现一种新的JSX.Element,否则会出现函数组件返回值类型冲突的问题。本文主要探究如何解决这个问题。
上一次使用NeZha
重构博客大概是三年以前了,最近打算迭代一下,于是想着写一个融合Vue3
和React
风格的小玩具,名字也没想好(也许就叫做react-vue
了)。本文主要记录一下相关的开发过程。
在前端开发工作中,基本上没有接触到多线程编程,最近在整理Android开发,感觉需要深入地学习一下多线程的知识,因此整理了一下Java中的多线程编程知识点。
之前主要是负责Web开发的,在刚开始写Flutter
的时候很容易把Container
组件当成div
标签来使用 ,以至于在碰到Container(width:100,height:100,color:Colors.red)
,代码并没有按预期展示宽高各100的元素时感到非常诧异。
后来查阅了相关文章之后,终于了解到:Flutter与Web浏览器的布局差异非常之大!本文主要整理Flutter渲染流程中的布局计算规则。
在之前关于低代码平台的思考这篇文章中,我提出了一种使用”动态渲染异步组件“来规避组件化低代码平台扩展性较差问题的思路,基于这个思路,又研究了在线预览Vue组件和使用vite加载远程模块等问题的实现,最终实现了一个支持加载远程组件的低代码平台,非常有意思,本文主要记录相关的思路和实现原理。
最近在使用pnpm和monorepo搭建一个前后端项目,为了方便部署,决定统一走Docker环境,本文主要记录整个过程中遇到的一些问题。